Minecraft இல் ஒரு விரோத கும்பல் பண்ணையை எவ்வாறு உருவாக்குவது

Minecraft விளையாட்டு மேற்பரப்பில் மிகவும் எளிமையானதாகத் தெரிகிறது. பகலில் நீங்கள் வளங்களைச் சேகரித்து நீங்கள் விரும்பியதைக் கட்டுகிறீர்கள், இரவில் நீங்கள் இருட்டில் வெளியே வரும் அரக்கர்களின் திரளிலிருந்து மறைந்து அல்லது சண்டையிடுவீர்கள். பெரும்பாலான வீரர்கள் இந்த அரக்கர்களை சிறந்த தொல்லையாகவோ அல்லது மோசமான நிலத்தின் மீது ஒரு கசையடியாகவோ பார்க்கிறார்கள், ஆனால் உண்மையில், அவை கற்கள் மற்றும் இரும்பு போன்றவை சேகரிக்கப்பட வேண்டிய ஒரு வளமாகும், அதைத்தான் நாம் இன்று பார்க்கப் போகிறோம். ஒரு விரோத கும்பல் பண்ணையை உருவாக்குவது எப்படி.

Minecraft இல் ஒரு விரோத கும்பல் பண்ணையை எவ்வாறு உருவாக்குவது

இயக்கவியல்

எனவே, உங்கள் சொந்த விரோத கும்பல் பண்ணையை உருவாக்குவதற்கான முதல் படி, கேம் மெக்கானிக்ஸைத் தோண்டி, விரோத கும்பல்களுக்கு என்ன நிலைமைகள் தேவை என்பதைக் கற்றுக்கொள்வது. நிச்சயமாக, விரோதமான கும்பல் இரவில் உருவாகிறது என்பதை அனைவரும் ஏற்கனவே அறிந்திருக்கிறார்கள், எனவே இருள் ஒரு அவசியமாக இருக்கும். குறிப்பாக, கும்பல்களை முட்டையிட அனுமதிக்க 7 அல்லது அதற்கும் குறைவான ஒளி நிலை அவசியம்.

இதன் பொருள், கும்பல் இனப்பெருக்கம் செய்ய விரும்பும் பகுதியில் ஒளியின் அளவைக் கட்டுப்படுத்த வேண்டும், அதை நாம் நமது முட்டையிடும் பகுதி அல்லது முட்டையிடும் தளம் என்று அழைக்கலாம். இதைச் செய்ய இரண்டு வழிகள் உள்ளன. முதலில், ஒரு அறையை உருவாக்கி அதன் மீது நேரடியாக கூரையை வைக்கலாம். இது சூரிய ஒளி மற்றும் ஒளியை வேறு எந்த மூலங்களிலிருந்தும் (உங்கள் அடிவாரத்தில் உள்ள டார்ச்கள், எரிமலைக் குழம்புகள் போன்றவை) எதிரியான கும்பல் பண்ணைக்கு வெளிச்சம் போடும் அளவுக்கு அருகில் இருக்கும். இரண்டாவது முறையானது முதல் முறையைப் போலவே உள்ளது, ஆனால் நீங்கள் கும்பல்களை உருவாக்க விரும்பும் இடத்தில் குறைந்தபட்சம் 8 தொகுதிகள் வரை நீட்டிக்கப்படும் ஒரு பரந்த பிரிக்கப்பட்ட கூரையை நீங்கள் உருவாக்க வேண்டும். உங்கள் முட்டையிடும் தளங்களில் இருந்து சூரிய ஒளியைத் தடுக்கும் வகையில், கூரையானது நிழல் தூணை நேராக கீழே போடுகிறது. சில காரணங்களால் உங்கள் கும்பல் பண்ணையில் சுவர்களை நீங்கள் விரும்பவில்லை என்றால் இது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும், ஆனால் நீங்கள் இன்னும் வலுவான ஒளி மூலங்களை முட்டையிடும் பகுதியிலிருந்து விலக்கி வைக்க வேண்டும்.

நிலையான விளக்குகள் (அக்கா, விளக்குகளை நம்மால் ஆன் மற்றும் ஆஃப் செய்ய முடியாது) 7 (ரெட்ஸ்டோன் டார்ச்ச்கள், இரண்டு அல்லது ஒரு மெழுகுவர்த்திகள், காளான்கள் போன்றவை) விட அதிக ஒளி அளவை உருவாக்கும் பொருட்களைப் பயன்படுத்த வேண்டும் என்பதும் இதன் பொருள். .). அதாவது, முட்டையிடும் பகுதிக்குள் முழு இருளாக இருப்பது வெளிப்படையாக வலிக்காது, எனவே அதை இருட்டாக விட்டுவிடுங்கள்.

அடுத்து, விரோத கும்பல்களுக்கு ஒரு திடமான, ஒளிபுகா பிளாக் தேவை, அதற்கு நேரடியாக மேலே காற்றுத் தொகுதி இருக்கும் (பெரும்பாலான விரோத கும்பல்களுக்கு அவற்றின் உயரத்திற்கு ஏற்றவாறு 2 தொகுதிகள் காற்று தேவைப்படுகிறது. எண்டர்மேனுக்கு 3 பிளாக் காற்று தேவைப்படுகிறது). இதன் பொருள், எங்கள் முட்டையிடும் தளம் திடமான தொகுதிகளால் ஆனது என்பதை உறுதிசெய்ய விரும்புகிறோம் (அரை அடுக்குகள் மேல் நிலையில் இருக்கும் வரை வேலை செய்யும், மேலும் சுற்றியுள்ள சாதாரண தொகுதிகளின் உச்சியில் இருக்கும்). கும்பல் முட்டையிடுவதைத் தடுக்கும் (தண்ணீர், ரெட்ஸ்டோன் தூசி, பிரஷர் பிளேட்டுகள் போன்றவை) தொகுதிகளில் எதுவும் இல்லை என்பதை உறுதிப்படுத்தவும் விரும்புவோம்.

இது விருப்பம் வேலை. தொகுதியின் மேல் பாதியில் உள்ள அரை அடுக்குகள் கூட விருப்பம் விரோத கும்பல்களை உருவாக்க அனுமதிக்கவும்இது மாட்டேன் வேலை. ரெட்ஸ்டோன் தூசி விரோத கும்பல் இனப்பெருக்கம் தடுக்கும்

இறுதியாக, வீரரைச் சுற்றியுள்ள பகுதியில் விரோத கும்பல்கள் உருவாகின்றன. வெளிப்படையாக, கேம் வடிவமைப்பாளர்கள் உங்களுக்கு அடுத்தபடியாக விஷயங்கள் உருவாகுவதை விரும்பவில்லை, எனவே நீங்கள் நிற்கும் இடத்தின் 24 தொகுதிகளுக்குள் விரோத கும்பல்களால் உருவாக முடியாது. நீங்கள் நிற்கும் இடத்தின் 144-தடுப்பு சுற்றளவிற்குள் அவை எங்கும் முட்டையிடலாம், ஆனால் அவை பிளேயரில் இருந்து 25 முதல் 32 தொகுதிகளுக்கு இடையில் அடிக்கடி முட்டையிட முயல்கின்றன.

இதன் பொருள், 25 முதல் 32 தொகுதிகள் கொண்ட அந்த இனிமையான இடத்தில் முட்டையிடும் பகுதியை வைக்கும் வகையில் எங்கள் வீரர் நிற்க ஒரு இடத்தை நாங்கள் விரும்புகிறோம். உண்மை என்னவென்றால், இந்தப் பகுதியில் முழுப் பண்ணையையும் பெறுவது கடினமாக இருக்கும், ஆனால் அது பரவாயில்லை, முட்டையிடும் பகுதி எதுவும் 24 தொகுதிகள் அல்லது பண்ணையைப் பயன்படுத்துவதற்கு நீங்கள் நிற்கும் இடத்திற்கு அருகில் இல்லை.

தொழில்நுட்ப ரீதியாக இது ஒரு வேலை செய்யும் கும்பல் பண்ணையை வடிவமைக்க உங்களுக்குத் தேவையான அனைத்து தகவல்களாக இருந்தாலும், கருத்தில் கொள்ள மற்றொரு மெக்கானிக் உள்ளது; விரோத கும்பல் தொப்பி. எந்தப் புதிய விரோதக் கும்பல்களையும் உருவாக்குவதற்கு விளையாட்டு அனுமதிக்காது. எனவே, நாங்கள் எங்கள் கும்பல் பண்ணையை உருவாக்கி, மேலே உள்ள அனைத்து நிபந்தனைகளையும் பூர்த்தி செய்தால், 70 பேர் வரை அதில் கும்பல்கள் உருவாகும், பின்னர் அது நின்றுவிடும். பண்ணையை திறம்படச் செய்வதற்கு, கும்பல்களை அவர்கள் எங்கிருந்து முட்டையிடுகிறாரோ அங்கிருந்து அவர்கள் கொல்லப்படக்கூடிய இடத்திற்கு நகர்த்த வேண்டும், மேலும் அந்தத் தொப்பியைத் தாக்காமல் இருக்க அவற்றின் சொட்டுகளை சேகரிக்க வேண்டும், அதனால் அது தொடர்ந்து கும்பலை உருவாக்க முடியும். இது செயலற்ற கொல்லும் பொறிமுறையாகவோ அல்லது பிளேயருடன் தொடர்புகொள்வதற்கான ஹோல்டிங் ஏரியாவாகவோ இருக்கலாம் (சாதாரண சொட்டுகளுக்கு கூடுதலாக XP மற்றும் அரிதான சொட்டுகளைப் பெற உங்களை அனுமதிக்கிறது).

பண்ணை

இப்போது எங்கள் பண்ணைக்கான தேவைகளைப் புரிந்துகொண்டோம், எங்கள் பண்ணையை எவ்வாறு சரியாக உருவாக்குவது என்பதைப் பார்ப்போம். உண்மையில் நூற்றுக்கணக்கான வடிவமைப்புகள் உள்ளன, உங்கள் உலகின் தேவைகளுக்குப் பொருந்தக்கூடிய உங்கள் சொந்த வடிவமைப்புகளைக் கொண்டு வர அதன் பின்னால் உள்ள இயக்கவியல் உங்களுக்குத் தெரியும் என்பதால், நான் உங்களை ஊக்குவிக்கிறேன். இருப்பினும், உங்களுக்கு ஒரு தொடக்கப் புள்ளியை வழங்க, எனது உலகில் நான் அடிக்கடி பயன்படுத்தும் விரோதமான கும்பல் பண்ணையைக் காண்பிப்பேன், இது விளையாட்டின் தொடக்கத்தில் உருவாக்க எளிதானது மற்றும் லைட்டிங் சிஸ்டம் போன்ற கூடுதல் அம்சங்களுடன் பின்னர் மேம்படுத்துவது ஒப்பீட்டளவில் எளிதானது. முட்டையிடுவதை நிறுத்த, அல்லது ஒரு நீர் சுத்திகரிப்பு அமைப்பு முட்டையிடும் தளங்களில் இருந்து கும்பல்களை விரைவாக வெளியேற்றுவதற்கு.

முதலில், கும்பலைக் கொல்ல நிற்கும் இடத்தில் கொலை மேடையை உருவாக்குவோம். இந்த பண்ணைக்கு, நாங்கள் இரட்டை மார்பை வைப்போம், பின்னர் ஒரு ஹாப்பரை மார்புக்குள் வைப்போம், மேலும் இரண்டு ஹாப்பர்களை அந்த ஹாப்பருக்குள் செலுத்துவோம்.

அடுத்து, நாங்கள் ஏற்கனவே வைத்த ஹாப்பர்களில் மேலும் மூன்று ஹாப்பர்களை வைப்போம்.

இப்போது, ​​3×3 பிளாட்ஃபார்ம் ஹாப்பர்களை உருவாக்க மறுபுறம் அதையே செய்வோம். இங்குதான் பகை கும்பல்கள் வீரரைக் கொல்லும் வரை காத்து நிற்கும்.

அடுத்து, கும்பல் தற்செயலாக ஹாப்பர்களில் விழுந்து சிக்கிக்கொள்ளாமல் இருக்க அனைத்து ஹாப்பர்களின் மேல் தரைவிரிப்புகளை வைக்க விரும்புகிறோம். இதற்காக நீங்கள் பிரஷர் பிளேட்களைப் பயன்படுத்த விரும்பவில்லை. ஹாப்பரைப் பூட்டி, பொருட்களை எடுப்பதைத் தடுக்கும்.

உங்கள் தரைவிரிப்புகளை இறக்கியவுடன், ஹாப்பர்களின் 3×3 பிளாட்பாரத்தைச் சுற்றி ஒருவித சுவர் அல்லது வேலியை வைக்கவும். நீங்கள் விரும்பும் அல்லது கையில் உள்ள பொருட்களை நீங்கள் பயன்படுத்தலாம். இதற்கு நான் கல் பொருட்களை விரும்புகிறேன்.

அடுத்து, நீங்கள் சுவர் அல்லது வேலியின் பிரிவுகளில் ஒன்றில் ஒரு தற்காலிகத் தொகுதியை வைக்கப் போகிறீர்கள், பின்னர் சுவர்/வேலிக்கு மேலே நேரடியாக திடமான தொகுதிகளின் வளையத்தை உருவாக்க வேண்டும். இந்த மோதிரத்தை நீங்கள் பெற்றவுடன், வேலியின் மேற்பகுதிக்கும் புதிதாக வைக்கப்பட்டுள்ள பிளாக்குகளின் அடிப்பகுதிக்கும் இடையில் 1 தொகுதி இடைவெளியை உருவாக்கும் தற்காலிகத் தடுப்பை அகற்றலாம்.

இதற்குப் பிறகு, இந்த வளையத்தை 21 தொகுதிகள் உயரமுள்ள குழாயில் உருவாக்கப் போகிறோம். எனவே, முதல் ஒன்றின் மேல் மேலும் 20 "மோதிரங்களை" உருவாக்கவும்.

அடுத்து, குழாயின் மேலிருந்து விரிவடையும் தளங்களை உருவாக்கப் போகிறோம். குழாயின் ஒவ்வொரு திசையிலும் ஒன்றைக் கட்டவும், 5 தொகுதிகள் அகலம் மற்றும் 8 தொகுதிகள் குழாயிலிருந்து நீட்டவும்.

இப்போது 3 தொகுதிகள் உயரமுள்ள இந்த தளங்களில் சுவர்களைக் கட்டுங்கள். முடிந்ததும் இது மேலே இருந்து ஒரு பெரிய பிளஸ் அடையாளம் போல் இருக்க வேண்டும்.

இப்போது நாம் உண்மையான முட்டையிடும் தளங்களை உருவாக்கப் போகிறோம். நீங்கள் இப்போது கட்டிய சுவர்களின் மேற்பகுதியை நிலைநிறுத்தி, பிளஸ் அடையாளத்தின் மூலைகளை திடமான தொகுதிகளால் நிரப்பவும்.

அடுத்து, இந்த வைரத்தைச் சுற்றிலும் 3-பிளாக் உயரமான சுவரைக் கட்டப் போகிறோம்.

இப்போது எங்களுக்கு கொஞ்சம் தண்ணீர் தேவை. சில தண்ணீர் வாளிகளை எடுத்து, கூட்டல் குறியின் முனைகளில் தண்ணீரை வைக்கவும், இதனால் நீர் மையத்தில் உள்ள குழாயை நோக்கி கீழே பாய்கிறது.

அடுத்து, உங்களுக்கு சில பொறி கதவுகள் தேவைப்படும். சுவர்களுக்குள் முட்டையிடும் தளங்களின் அனைத்து விளிம்புகளிலும் இவற்றை வைத்து மூடவும். இது உண்மையில் இல்லாதபோது அங்கு நிற்க ஒரு தடுப்பு இருப்பதாக கும்பல் நினைக்க வைக்கும், மேலும் அவர்கள் சுதந்திரமாக நீரோடைகளில் அலைந்து திரிவார்கள், அது அவர்களை குழாய்க்குள் தள்ளும்.

இறுதியாக, அதை முடிக்க நீங்கள் பண்ணையில் கூரை போட வேண்டும். இந்தப் பண்ணை தண்ணீரைப் பயன்படுத்தி கும்பல்களை நகர்த்துவதற்குப் பயன்படுத்துவதால், அது எண்டர்மேனுக்குப் பெரிதாக இருக்காது, எனவே சுவர்களின் மேல் கட்டையுடன் கூரை மட்டத்தை வைப்பதன் மூலம் அவை முட்டையிடுவதை முழுவதுமாக தடுப்போம் (எண்டர்மேன் முட்டையிட அனுமதிக்க, கூரையை வைக்கவும். அதற்கு பதிலாக சுவர்களின் மேல்). கூரையை ஒளிரச் செய்வதன் மூலமோ, அரை அடுக்குகளில் மூடி வைப்பதன் மூலமோ அல்லது தண்ணீரில் மூடி வைப்பதன் மூலமோ அதை உறுதி செய்ய வேண்டும்.

இப்போது, ​​கீழே உட்கார்ந்து கும்பல்கள் உங்கள் வலையில் விழும் வரை காத்திருக்கவும். நீங்கள் அவர்களை எப்படி வேண்டுமானாலும் கொல்லலாம். இலையுதிர்காலத்தில் இருந்து அவை மிகவும் பலவீனமாக இருக்க வேண்டும், எனவே நீங்கள் விரும்பினால் அவற்றை குத்தலாம், ஆனால் இறுதியில், பண்ணையிலிருந்து அதிகப் பயனைப் பெற நீங்கள் ஒரு சீர்செய்தல் மற்றும் கொள்ளையடிக்கும் III மந்திரித்த வாளைப் பெற வேண்டும்.

கும்பல்களை நீங்களே கொல்வது உங்களுக்கு அனுபவத்தைத் தருவது மட்டுமல்லாமல், ஜோம்பிஸிடமிருந்து இரும்பு இங்காட்கள், கேரட் மற்றும் உருளைக்கிழங்கு போன்ற அரிய சொட்டுகளையும், சிலந்திகளிடமிருந்து சிலந்தியின் கண்களையும், ஜோம்பிஸ் மற்றும் எலும்புக்கூடுகளிலிருந்து ஆயுதங்கள் மற்றும் கவசங்களையும் பெறலாம். இது சாதாரண கும்பல்களிடமிருந்து கிடைக்கும் சாதாரண அழுகிய சதை, எலும்புகள், அம்புகள், சரம் மற்றும் துப்பாக்கி குண்டுகள் மற்றும் மந்திரவாதிகளிடமிருந்து நீங்கள் பெறக்கூடிய ரெட்ஸ்டோன் தூசி மற்றும் க்ளோஸ்டோன் தூசி ஆகியவற்றுடன் கூடுதலாக உள்ளது.

உங்கள் புதிய விரோத கும்பல் பண்ணை மற்றும் அந்த பளபளப்பான புதிய வளங்களை அனுபவிக்கவும்!