Minecraft இல் பொருட்களை மயக்குவது மற்றும் துண்டிப்பது எப்படி

Minecraft விளையாட்டு இரண்டு முக்கிய கூறுகளைக் கொண்டுள்ளது, மேலும் பெயரிலிருந்து அவை வெளிப்படையானவை, சுரங்கம் மற்றும் பொதுவாக வளங்களைச் சேகரித்து, அந்த வளங்களை பயனுள்ள கருவிகள் மற்றும் உருப்படிகளாக வடிவமைக்கின்றன. தொழில்நுட்ப ரீதியாகப் பார்த்தால், நீங்கள் முழு விளையாட்டிலும் விளையாடலாம் மற்றும் மயக்கும் அமைப்பைப் பார்க்க முடியாது, ஆனால் உங்கள் கருவிகள், ஆயுதங்கள் மற்றும் கவசங்களுக்கான சக்திவாய்ந்த மற்றும் நம்பமுடியாத பயனுள்ள மேம்பாடுகளை நீங்கள் இழக்க நேரிடும். உங்கள் உயிரைக் காப்பாற்றுங்கள்!

Minecraft இல் பொருட்களை மயக்குவது மற்றும் துண்டிப்பது எப்படி

எச் Minecraft இல் பொருட்களை வசீகரிப்பது

மந்திரித்தல் அமைப்பு என்பது Minecraft இன் பிற கேம்களின் பிளேயர் லெவலின் பதிப்பாகும், ஒரே வித்தியாசம் என்னவென்றால், நீங்கள் உங்கள் அனுபவத்தை எடுத்துக்கொண்டு, உங்கள் உபகரணங்களை உங்களுக்கே உள்முகமாகப் பயன்படுத்துவதற்குப் பதிலாக, மேம்பாடுகள் மூலம் உங்கள் உபகரணங்களை மேம்படுத்த பயன்படுத்துகிறீர்கள்.

இயக்கவியல்

நீங்கள் அரக்கர்களைத் தோற்கடிப்பதன் மூலம், சில பொருட்களைச் சுரங்கப்படுத்துவது, ஸ்மெல்ட் பிளாக்ஸ் அல்லது உணவு சமைப்பது, விலங்குகள், மீன்கள் மற்றும் கிராம மக்களுடன் வியாபாரம் செய்வது போன்ற அனுபவத்தைப் பெறுவீர்கள். ஒவ்வொரு அதிகரிக்கும் நிலையிலும் அனுபவம் மிகவும் மெதுவாக உருவாகிறது; எடுத்துக்காட்டாக, நிலை 0 இலிருந்து நிலை 1 க்கு செல்ல 7 அனுபவ புள்ளிகள் தேவை, ஆனால் நிலை 1 இலிருந்து நிலை 2 க்கு செல்ல 9 புள்ளிகள் தேவை, மேலும் நிலைகள் மதிப்புமிக்கதாக மாறாது (உங்கள் முதல் டாலருக்கு சமமான 7 சென்ட்கள் போன்றவை, மற்றும் 9 சென்ட்கள் உங்கள் இரண்டாவது டாலருக்கு சமம், ஆனால் நீங்கள் அவற்றைச் செலவழிக்கச் செல்லும்போது, ​​உங்களிடம் இன்னும் 2 சம மதிப்புள்ள டாலர்கள் மட்டுமே உள்ளன). இதன் பொருள், நீங்கள் முடிந்தவரை திறமையாக இருக்க விரும்பினால், நீங்கள் எதைச் செய்ய முயற்சிக்கிறீர்களோ, அதற்கு போதுமான அனுபவத்தை மட்டுமே சேகரிக்க முயற்சிக்க வேண்டும். உங்கள் அனுபவத்தைச் செலவழிக்க உங்களுக்கு நல்ல வழி இல்லையென்றால் மட்டுமே அதைச் சேமிப்பது அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கும்.

நீங்கள் பொதுவாக வைத்திருக்க விரும்புவதை விட இது அதிக அனுபவம்

ஒவ்வொரு நிலையையும் அடைவதற்கான அதிக செலவுக்கு கூடுதலாக, நீங்கள் அந்த அனுபவத்தை வைத்திருக்கும் போது தற்செயலாக அழிந்துவிட்டால், உங்கள் பொருட்களை மீட்டெடுக்க வரும்போது, ​​மரணத்தின் போது நீங்கள் பெற்ற அனுபவத்தின் பெரும்பகுதியை இழப்பீர்கள். வெளிப்படையாக நீங்கள் எவ்வளவு அதிகமாக வைத்திருக்கிறாரோ, அவ்வளவு அதிகமாக நீங்கள் இந்த வழியில் இழக்க நேரிடும்.

உங்கள் அனுபவத்தை இரண்டு வெவ்வேறு இடங்களில் செலவிடலாம் மயக்கும் அட்டவணை மற்றும் இந்த சொம்பு.

மயக்கும் அட்டவணை

கடினமாக சம்பாதித்த அனுபவத்தைப் பயன்படுத்துவதற்கான உங்கள் முதல் விருப்பம் மயக்கும் அட்டவணை. மயக்கும் மேசையைப் பயன்படுத்த, உங்களுக்கு ஒரு கருவி, ஆயுதம், கவசம் அல்லது புத்தகம் போன்றவற்றை மயக்குவதற்கு ஏதாவது தேவைப்படும், உங்களுக்கு குறைந்தபட்சம் 1 துண்டு லேபிஸ் லாசுலி தேவைப்படும்.

ஒரு மயக்கும் அட்டவணையுடன், குறைந்த அளவிலான மயக்கும் விருப்பங்கள் மட்டுமே கிடைக்கும், இது விண்ணப்பிக்க 1, 2 அல்லது 3 லேபிஸ் செலவாகும். இது அந்த உருப்படியுடன் தொடர்புடைய மயக்கும் அட்டவணையில் நீங்கள் வைத்த உருப்படிக்கு சீரற்ற குறைந்த-நிலை மயக்கத்தை சேர்க்கும். எடுத்துக்காட்டாக, வாளில் இறகு விழும் மந்திரம் அல்லது மண்வெட்டியில் கூர்மை மயக்கம் உங்களுக்குக் கிடைக்காது.

உயர்நிலை மயக்கங்களைத் திறக்க, நீங்கள் செய்ய வேண்டும் புத்தக அலமாரிகளைச் சேர்க்கவும் உங்கள் அமைப்பிற்கு. அவர்கள் மந்திரிக்கும் அட்டவணையில் விண்ணப்பிக்க, அவர்கள் மந்திரிக்கும் அட்டவணையின் அதே உயரத்தில் அல்லது 1 தொகுதி அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ வைக்க வேண்டும், மேலும் மந்திரிக்கும் அட்டவணையில் இருந்து 1 தொகுதி தொலைவில் வைக்கப்பட வேண்டும் (எனவே மந்திரிக்கும் அட்டவணைக்கும் இடையே 1 தொகுதி இடைவெளி உள்ளது புத்தக அலமாரிகள்).

இந்த பகுதி மற்ற பொருட்களிலிருந்தும் தெளிவாக இருக்க வேண்டும், உதாரணமாக, இந்த இடைவெளியில் தீப்பந்தங்களை வைப்பது, மந்திரிக்கும் மேசைக்கும் டார்ச் முன்னால் இருக்கும் புத்தக அலமாரிக்கும் இடையே உள்ள தொடர்பைத் தடுக்கும்.

உங்களுக்குத் தேவைப்படும் மிக உயர்ந்த அளவிலான மயக்கங்களை அணுகுவதற்கு மொத்தம் 15 புத்தக அலமாரிகள் மயக்கும் மேசையைச் சுற்றி வைக்கப்பட்டது.

15 மட்டுமே அவசியம் ஆனால் நான் அடிக்கடி 16 ஐ சமச்சீர்க்கு செய்கிறேன்

இது மயக்கும் அட்டவணையின் மெனுவில் மிக உயர்ந்த அளவிலான மயக்கும் விருப்பங்களைத் திறக்கும். நீங்கள் மயக்கும் நிலைக்குச் செல்லும்போது, ​​1, 2, அல்லது 3ஐப் பயன்படுத்துவதற்கு நீங்கள் அதிக மடிகளைச் செலவிட வேண்டியிருக்கும்.

நீங்கள் குறிப்பிட்ட எதையும் தேடாமல், மந்திரிக்கப்படாத உபகரணங்களில் சில பொதுவான மேம்பாடுகளைப் பெற விரும்பினால், இந்த மயக்கும் முறை ஒரு சிறந்த வழியாகும். உங்களுக்கு ஏதேனும் குறிப்பிட்ட சாதனம் தேவைப்பட்டால் இதுவும் சரியானது, ஏனெனில் இந்த முறையானது நீங்கள் இடைமுகத்தில் வைக்கும் எந்த வகையான உபகரணங்களுக்கும் சாத்தியமான மயக்கங்களை கட்டுப்படுத்துகிறது (எனவே நீங்கள் ஒரு வாளை வைத்தால், நீங்கள் வாள் அல்லது பொதுவான மந்திரங்களை மட்டுமே பெறுவீர்கள். நீங்கள் ஒரு ஹெல்மெட்டைப் போட்டால், நீங்கள் ஹெல்மெட் அல்லது பொதுவான மந்திரங்களை மட்டுமே பெறுவீர்கள். ஒரு குறிப்பிடத்தக்க விதிவிலக்கு கோடாரி ஒரு கருவியாகவும் ஆயுதமாகவும் கருதப்படுகிறது, எனவே அது இரண்டு வகையான மந்திரங்களையும் பெறலாம்).

இது படைப்பாற்றலில் மட்டுமே நடக்கும்

சொம்பு

மயக்கும் வீரர்களுக்கு இருக்கும் மற்ற முறை சொம்பு. 2 ஒரே மாதிரியான மந்திரித்த உபகரணங்களை அந்த உபகரணங்களில் ஒன்றாக இரண்டின் அனைத்து மந்திரங்களையும் இணைக்க சொம்பு பயன்படுத்தப்படலாம். எடுத்துக்காட்டாக, உங்களிடம் 2 மந்திரித்த வில் உள்ளது, 1 இல் அன்பிரேக்கிங் II மற்றும் பஞ்ச் II உள்ளது, மற்றொன்றில் ஃபிளேம் I மற்றும் அன்பிரேக்கிங் II உள்ளது. இவற்றை நாம் சொம்பு மீது இணைத்தால், ஃபிளேம் I, பஞ்ச் II மற்றும் அன்பிரேக்கிங் III உடன் 1 வில் கிடைக்கும். தி தனித்துவமான மயக்கங்கள் இரண்டு வில்லின் பரிமாற்றம் புதிய வில்லுக்கு மற்றும் ஒத்த மயக்கங்கள் இணைந்தன அந்த மயக்கத்தின் உயர்-நிலை பதிப்பை வழங்க. இதே போன்ற மயக்கங்களுக்கு இது முக்கியம் இணைக்க அவர்கள் இருக்க வேண்டும் அதே நிலை மற்றும் அந்த குறிப்பிட்ட மயக்கத்தின் தொப்பியில் அல்ல. வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், இது அன்பிரேக்கிங் I மற்றும் அன்பிரேக்கிங் II ஆக இருந்திருந்தால், புதிய வில் இரண்டின் சிறந்த பதிப்பை வைத்திருக்கும், இந்த விஷயத்தில் அன்பிரேக்கிங் II. இதேபோல், இரண்டு வில்களிலும் ஏற்கனவே அன்பிரேக்கிங் III (அன்பிரேக்கிங் மந்திரத்தின் அதிகபட்ச நிலை) இருந்திருந்தால், அதன் விளைவாக வரும் வில்லிலும் அன்பிரேக்கிங் III இருந்திருக்கும்.

நீங்கள் இணைக்க விரும்பும் அதே உபகரணங்களின் இரண்டு துண்டுகள் உங்களிடம் இல்லையென்றால், உங்கள் சாதனத்தில் (மந்திரம் செய்யப்படாத மற்றும் ஏற்கனவே மயக்கமடைந்தவை) புதிய மந்திரங்களை நீங்கள் பயன்படுத்தலாம். மந்திரித்த புத்தகங்கள்.

முன்பு போலவே, நீங்கள் மயக்க விரும்பும் உபகரணங்களை அன்வில் இடைமுகத்தில் வைக்கவும், ஆனால் இரண்டாவது உபகரணத்தை வைப்பதற்குப் பதிலாக, நீங்கள் சாதனத்தில் விண்ணப்பிக்க விரும்பும் மயக்கத்துடன் புத்தகத்தைச் சேர்க்கவும். இது வெறுமனே அந்த உபகரணத்திற்கு அந்த மயக்கத்தை சேர்க்கும்.

சில காரணங்களால் உங்கள் மந்திரித்த புத்தகம் இருந்தால் வெவ்வேறு உபகரணங்களுக்கு பல மந்திரங்கள் (உதாரணத்திற்கு பாதுகாப்பு IV மற்றும் ஷார்ப்னஸ் V) இடைமுகம் அந்த உபகரணத்திற்கு பொருத்தமான மந்திரத்தை பயன்படுத்துவார்கள் மற்றொன்று இழக்கப்படும்.

மந்திரித்த புத்தகங்களை எங்கிருந்து பெறுவது என்று நீங்கள் யோசிக்கலாம். சில வேறுபட்ட ஆதாரங்கள் உள்ளன. வெளிப்படையாக, மயக்கும் அட்டவணை மற்றும் மந்திரிக்காத புத்தகம் மூலம் அவற்றை நீங்களே உருவாக்கலாம். புத்தகத்தில் நீங்கள் பெறும் மயக்கம் சீரற்றதாக இருக்கும், எனவே நீங்கள் விரும்புவதைப் பெற இது ஒரு உறுதியான வழி அல்ல, ஆனால் நீங்கள் சில கூடுதல் அனுபவ புள்ளிகளை அகற்ற விரும்பினால் அது ஒரு நல்ல வழி.

நீங்கள் மிகவும் உருவாக்கப்பட்ட கட்டமைப்புகளில் ( நிலவறைகள், கைவிடப்பட்ட கண்ணிவெடிகள், நெதர் கோட்டைகள் போன்றவை) சூறையாடப்பட்ட புத்தகங்களைப் பெறலாம். இவை தோராயமாக உருவாக்கப்படுகின்றன, ஆனால் பொதுவாக உங்கள் வீட்டில் தயாரிக்கப்பட்ட மந்திரித்த புத்தகங்களை விட சிறந்த மயக்கும் விருப்பங்களை வழங்கும்.

இறுதியாக, மந்திரித்த புத்தகங்களைப் பெறுவதே உங்கள் சிறந்த வழி நூலகர் கிராம மக்கள். பெரும்பாலானவர்கள் தங்கள் முதன்மை நிலையில் இருக்கும்போது 2 முதல் 3 விருப்பங்களை வழங்க முடியும், மேலும் இந்த கிராமவாசிகளை நீங்கள் போதுமான அளவு பெற்றால், ஒவ்வொரு முறையும் உங்களுக்குத் தேவையான மயக்கங்களை நீங்கள் அடிப்படையில் பெறலாம்.

மேலும், நீங்கள் பயன்படுத்தும் மந்திரங்களை கவனமாக தேர்வு செய்ய வேண்டும், ஏனெனில் ஒவ்வொரு கூடுதல் மந்திரமும் கடந்ததை விட அதிக அனுபவத்தை செலவழிக்கும் மற்றும் இடைமுகம் இறுதியில் புதிய மந்திரங்களை பயன்படுத்துவதற்கு மிகவும் விலை உயர்ந்ததாக இருக்கும் (அதை மறைக்க உங்களுக்கு நிறைய அனுபவம் இருந்தாலும் கூட. )

உபகரணங்களில் நீங்கள் சேர்க்க விரும்பும் மயக்கும் புத்தகங்களை முன்கூட்டியே இணைப்பதன் மூலமும், பல படிகளுக்குப் பதிலாக இரண்டு படிகளில் இணைந்த புத்தகங்களைச் சேர்ப்பதன் மூலமும் ஒரு சிறிய உபகரணத்தைப் பெறுவது சாத்தியமாகும். உபகரணங்களில் திறமையான பயன்பாட்டிற்காக நீங்கள் தனித்துவமான மந்திரங்களை ஒன்றாக இணைக்க முடியும் அதே வழியில், மயக்கத்தின் அளவை அதிகரிக்க நீங்கள் இதேபோன்ற மந்திரித்த புத்தகங்களை இணைக்கலாம் (உதாரணமாக நீங்கள் 2 அன்பிரேக்கிங் II மந்திரித்த புத்தகங்களை இணைத்து 1 அன்பிரேக்கிங் III மந்திரித்த புத்தகத்தைப் பெறலாம்) .

எப்படி ஏமாற்றம் Minecraft இல் உள்ள பொருட்கள்

சில நேரங்களில், ஒரு உபகரணத்திலிருந்து மந்திரங்களை அகற்றுவது அவசியம். உதாரணமாக, நீங்கள் ஒரு நெதர் கோட்டையில் இருக்கிறீர்கள், நீங்கள் ஒரு நெத்தரைட் வாளுடன் ஒரு மார்பைக் காண்கிறீர்கள்! இது ஒரு அற்புதமான கண்டுபிடிப்பு, ஆனால் துரதிர்ஷ்டவசமாக அதில் பேன் ஆஃப் ஆர்த்ரோபாட்ஸ் உள்ளது. நீங்கள் அடிக்கடி சந்திக்காத சில வெவ்வேறு விரோத கும்பல்களுக்கு எதிராக மட்டுமே இது நல்லது, தெளிவாக நீங்கள் ஒரு டன் அனுபவத்தை சிறப்பாகச் செய்வதற்கு முதலீடு செய்ய விரும்புவதில்லை. இருப்பினும், விளையாட்டில் உள்ள பொருட்களிலிருந்து மயக்கங்களை அகற்ற இரண்டு வழிகள் உள்ளன.

துரதிர்ஷ்டவசமாக, பெரும்பாலான பொருட்களிலிருந்து சாபங்களை அகற்ற வழி இல்லை. இது ஒரு உருப்படி சட்டத்தில் குளிர்ச்சியாக இருக்கும்

விருப்பத்தேர்வு எண் ஒன்று, மற்றும் அநேகமாக பெரும்பாலான சூழ்நிலைகளுக்கு நீங்கள் செல்வது சாணைக்கல்லாக இருக்கும். கிரைண்ட்ஸ்டோன் மெனுவில் துண்டிக்கப்பட வேண்டிய உபகரணங்களை வெறுமனே வைக்கவும், நீங்கள் பிடிப்பதற்காக கிரைண்ட்ஸ்டோன் அந்த உருப்படியின் முற்றிலும் மயக்கப்படாத பதிப்பை வழங்கும். உபகரணங்களைத் துண்டிப்பது மயக்கத்தைப் பயன்படுத்துவதற்கு செலவழித்த அனுபவத்தில் சிறிது உங்களுக்குத் திரும்பக் கொடுக்கும். துரதிர்ஷ்டவசமாக, இது இரண்டாவது முறைக்கு சாபங்களை அகற்றாது.

கொள்ளையடிக்கும் பெட்டிகள் அல்லது கிராமவாசிகளின் வர்த்தகத்தில் இருந்து பெறப்பட்ட உபகரணங்களிலிருந்து சிறந்ததை விட குறைவான மயக்கங்களை அகற்ற வேண்டிய சூழ்நிலைகளுக்கு இது ஒரு சிறந்த வழி.

உங்கள் உபகரணங்களிலிருந்து மந்திரங்களை அகற்றுவதற்கான இரண்டாவது வழி, மற்றும் பலருக்குத் தெரியாத ஒன்று, உங்கள் உபகரணங்களை ஒரு கைவினைக் கட்டத்தில் இணைப்பதாகும். உங்கள் விரோத கும்பல் பண்ணையில் இருந்து 2 மந்திரித்த வில் சொட்டுகளாக கிடைத்ததாக வைத்துக்கொள்வோம். நீங்கள் மயக்கப்பட வேண்டிய அவசியம் இல்லை, ஆனால் நீங்கள் டிஸ்பென்சர்கள் தயாரிப்பதற்காக முழு நீடித்த மந்திரமற்ற வில்களை சேகரிக்கிறீர்கள். நீங்கள் 2 மந்திரித்த வில்லைகளை எடுத்து, அவற்றை உங்கள் கைவினைக் கட்டத்தில் இணைத்து, 2 சேதமடைந்த வில்களின் கூட்டுத்தொகையை விட அதிக நீடித்துழைப்புடன் 1 மந்திரிக்காத வில்லை உருவாக்கலாம் (உருப்படியின் அதிகபட்ச நீடித்து நிலைத்திருக்கும் போது மூடுவது). இந்த முறை உங்களுக்கு எந்த அனுபவத்தையும் கொடுக்காது, இருப்பினும், சாபங்களையும் நீக்காது.

நிறுத்தியதற்கு நன்றி, நீங்கள் தகவலைக் கண்டுபிடித்தீர்கள் என்று நம்புகிறேன் மயக்கும் … மன்னிக்கவும், எனது நகைச்சுவைகள் மக்களை விட்டு விலகும் என்பதை நான் அறிவேன் ஏமாற்றமடைந்தார், ஆனால் Minecraft இன் மயக்கும் அமைப்பு நிச்சயமாக இருக்காது!